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読み ツモよみ 種別 その他のローカルルール 別名 解説 ツモられた時、親はツモ牌を当てたらツモ役打ち消し。 先に牌を倒されたら無効。 成分分析 ツモ読みの53%は怨念で出来ています。ツモ読みの32%は情報で出来ています。ツモ読みの9%は株で出来ています。ツモ読みの6%は勢いで出来ています。 採用状況 参照
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配信者名 読み子(25歳・ホモ) 分類 自立起動配信専用MS 型式番号 KAITO-NN 名称 読み子 ジャンル ゲーム・雑談・他 マイク 有 配信通知登録 登録ページ 配信者ページ 配信ページ skypeID kaitokaito1020 skype_status(kaitokaito1020,add) twitter こちらから ステータス ゲームスキル F 学習能力 F 読み子性能 F 忍耐力 S ガチホモ度 SSS 読み子のwikiへようこそ 読み子のコメント読み講座 あなたは - 人目です。現在-人が読み子にダメだしをされました。 ▼戒めの積みゲーリスト 魔装機神Ⅱ REVELATION OF EVILGOD グレイトバトルフルブラスト 魔法少女まどか☆マギカ プロジェクトクロスゾーン 仮面ライダーバトライドウォー スパロボOE 機動戦士ガンダム サイドストーリーズ ▼実況作品名 ハード タイトル 備考 SFC ストリートファイター2 リュウでクリア SFC クロックタワー Cランクでクリア PS2 ACE3 無改造・主人公機縛り 難易度ノーマルでクリア PC ドラゴンネスト アーチャー PS ペプシマン 現在4-1面をクリア 封印中 PC ロックマンX4 Xで6回 ゼロで2回クリア SFC クロノトリガー クリア 24時間配信 PSP ゴッドイーター 単発 PS3 龍が如く3 難易度EASYでクリア PSP モンスターハンターP2G アフィリオと一緒 PS3 ACE R ギアスルートをEASYでクリア 買い戻すかも SFC スーパーマリオワールド クリア 総プレイ時間約62時間 やり直し3回 SFC がんばれゴエモン ゆき姫救出絵巻 クリア 小判がなければ死んでいた PSP スーパーロボット大戦A PORTABLE アクセルルート一周クリア PSP ガンダムVSガンダムNEXTplus 配信一周年記念 機会があればまた PSP ガンダム アサルトサヴァイブ 積み 資金集めが大変 PSP MHP3rd PS 逆襲のシャア 180円 アムロ・シャアルートクリア ファンネルがなければ(ry PSP ACE Portable クリア ゲシュペンストのバリエーションが豊富 SFC マリオRPG クリア クリスタラー撃破 クッパ城のギミックがつらかったか PS3 MARVEL VS. CAPCOM 3 必死に練習中 WII SDガンダムGジェネレーションワールド クリア プロフ79% PS サイバーボッツ アーケードをジンでクリア PS3 みんなでスペランカー 随時 PSP 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 二周クリア 二周目は改造安価 PS3 龍が如く4 難易度NORMALでクリア PS 北斗の拳 世紀末救世主伝説 クリア ふん!ひょう! PS3 龍が如く OF THE END 一周目難易度NORMAL 二周目EX-HARDでクリア 亜門撃破 パチンコ フォークリフト チェイスバトル ボス「バサン」がトラウマに PSP ガンダムメモリーズ ~戦いの記憶~ シュチュエーションモードクリア タイミングゲー ミスると死ぬ PS2 龍が如く 難易度NORMALでクリア 高速道路がトラウマに PS2 龍が如く2 ノーモア★ヒーローズ発売日に間に合わせるために必死でクリア。発売日の午前中までかかった。 麻雀と将棋のルールを知らずリスナーがほとんど指示した Wii 007 ゴールデンアイwii クリアして売っちまったぜ( ´ー`)フッ PSP クイーンズゲイト スパイラルカオス 一周クリア 一度もキスできなかった PS3 ノーモア★ヒーローズ レッドゾーン エディション 難易度sweetでクリア バイトが辛かった SFC フロントミッション ガンハザード クリア アッパーバルカンとリペアフィールドがなければ(ry ドットすごい GC スーパーロボット大戦GC クリア ディスク不良で何度かエラーに見舞われる PS3 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス 随時 PSP 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL 一周クリア ウェンディ死亡エンディング 仲間がほぼフェードアウトし隠し武器もマサキのみと色々残念だった PS3 機動戦士ガンダムUC キャラゲー地雷だって何でわからないんだよ!そんな大人!修正してやる!! PSP 魔法少女まどか☆マギカ 明日売りに行くわ☆マジカ このイベント、夢で見たような・・・。 PSP デジモンワールド リ デジタイズ 積み デジモンの名前が大体ヒドイ PS3 ペルソナ4 ジ・アルティメットインマヨナカアリーナ PS3 エクストルーパーズ 体験版 単発 本編は買わなかった PSP 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 一周クリア 通常ルート 50時間連続配信 livetube最速クリア(多分?)スパロボ廃人 PS3 ZOE HDEDITION ZOE ANUBIS共に難易度NORMALでクリア ADAちゃんがヒロイン PSP SDガンダムGジェネレーションオーバーワールド ヘルモード オーバーワールドクリア プロフ82% 養成縛り PS3 龍が如く5 NORMALでクリア 馬場ちゃん報われろ PSP デジモンアドベンチャー クリア 太一とホモイベ(あったか覚えてない) 3DS スーパーロボット大戦UX 一周クリア ごふっ PS3 ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル PS3 スーパーロボット大戦INFINITEBATTLE ミッションモードクリア PS3 真ガンダム無双 ミッションモードクリア PS3 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブースト 随時 PS3 ぷよぷよテトリス 単発 PS3 第三次スーパロボット大戦Z時獄編 一周クリア 通常ルート PC メタルスラッグ3 随時 最高記録 5-宇宙船内部まで PC Papers, Please 一周クリア 家族全滅エンドと逃亡エンド(妻のみ、姪不明) PS3 仮面ライダー バトライド・ウォーⅡ クリア PS3 ザ・キングオブファイターズ94 単発 フライパン山の方にボコされる PS3 ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド 随時 PS3 スーパーヒーロージェネレーション ノーマルモードクリア PC Lethal League 随時 ピンクのRaptor PC Plague Inc. -伝染病株式会社 単発 asuma菌で人類を滅亡させる(イージー)ノーマルでは根絶される PS ZERO DIVIDE 2 二周クリア PS3 ガンダムブレイカー スタッフロールを見る機体名 ダ・サイダー 配信予定 ガンダム無双シリーズ GOD OF ウォー ロストヒーローズ1・2 龍が如く0 誓いの場所 第三次スーパーロボット大戦Z 天獄篇 魔法少女まどか☆マギカ グレイトバトル フルブラスト 魔装機神Ⅲ DEAD OR ALIVE5 ULTIMATE GOD EATER2 超ヒロイン戦記 龍が如く維新 Jスターズビクトリーバーサス 俺の屍を越えてゆけ SDガンダムGジェネレーションウォーズ 聖剣伝説3 がんばれゴエモン2~4 マリオコレクション1・2・3・USA その他 リクエスト募集中です 特徴 ガチホモ 配信開始後すぐに落ちる→貧弱PC、貧弱回線のくせにビットレート700で配信していたのが原因。現在は設定を見直し打開か? BGM、マイクが正常に入っていることが少ない 「読み子入れないの?」の問いに、「『読み子』と言う名前のため、読み子を導入したくない」と回答。しかし残念なプレイスキルのため、プレイ中のコメを飛ばしてしまうことが多いため「読み子導入したら?」の声が上がっている。(コメを飛ばす読み子ってどうなのよ?) リスナー「機械が喋ることか!」→読み子「僕は人間だぁー!」の流れがお決まりのパターン。 配信中の名言・迷言 中央のブロックを安心しろー! ピーチ可愛くない!(負けフラグ) 小判封じますああだめだ小判ないと生きていけないわ やばいよやばいよー!出川哲朗ではございません 俺のプレイはゴリ押しだけどリアルは繊細なんだぜ?(遠い目) 練習したんだよな~マジで ユニコーンだあぁぁぁ!(第三次スーパーロボット大戦Zのpvを見て歓喜) 息子はまた作れば良い!(Papers, Please) パソコンを使ってる人に健全な人は居ません 正月を煩悩に染めてやるぜ!(龍が如く0 テレクラにドハマリ) 主が行ったネ申プレイ・m9プレイ ドラネス配信にて ボス戦で死亡し、復活すれば勝てる可能性があったが誤って町に戻ってしまう。ボス戦までに4落ちしており、全て無駄死にとなった。 初めてのACE;R配信にて、あっさりと24時間配信を達成 ACE;Rラスボス戦 ラスボス瀕死にスザクの支援攻撃を発動。勝利を確信し「さようなら(キリッ)」→ラスボスノーダメ、返り討ちでゲームオーバー Gジェネウォーズ配信にて、円舞曲(ワルツ)を輪舞曲(ロンド)と読み間違え、顔真っ赤 初めてのGジェネワールド配信にて、27時間配信を行う 龍が如く4配信にて、闘技場のブレイクアウトGPで自分が作った穴に自分から落っこちる 北斗の拳配信にて、腕相撲で必死に連打するも敗北し、軽く腕を痛める 龍が如く OF THE END配信にて、誤ってカーチャンがPS3のコードを引っこ抜き、ボス戦中にブラックアウト 龍が如く配信にて、怪しい石を買わされそうになり、悩んでいるとリスナーから「買ってから金取り返す可能性もあるで」と助言。そして9万9千円で購入するも金は取り返せず、釣られたことに気付く。少しでも金を取り戻そうと質屋に向かうが、売却価格は250円だった。 EXVS配信にて読みこ含め、5人での対戦となったため「4位抜け」ルールを制定。だが、毎回4位にランクインし交代する羽目に。挙句の果てには勝利を納めたのにもかかわらず、4位となり交代する羽目になった。 他配信のキャラ名安価にて緑コテを出しながら自演。 まどか☆マギカポータブル配信にて、セーブのやり方が分からずセーブしないままゲームオーバー。最初からやり直しになり、2時間を無駄にする。 Gジェネオーバーワールド配信にて、配信中に突然ボタンが使用不能になり続行不能に。ステージの途中だったがセーブも出来ず、そのまま配信を終了した。 ANUBIS配信にて、ケンのナビゲートに従って地雷を回避するステージ 「前へ進んで」と言われたのでそのまま直進→地雷に直撃 ゲームオーバー ケンに殺意を抱く ガンダムブレイカー配信にて、チュートリアルで死亡。 ロックマンX4配信にて、リスナー達からゼロ編を要望されるも頑なに拒否。更にリスナーの一人に「X4配信してエックスとゼロ両方クリアしてくれたらゼロ編やるんだけどなぁ」と無茶ぶり。絶対に配信はやらないだろうと高を括っていたが、そのリスナーがまさかのX4配信を行いエックス編とゼロ編をクリア。結果としてゼロ編配信をすることを約束させられた。 サカつく6配信にて、vs東京ヴェルディ戦にて「ヴェルディ相手なら楽勝www」と高らかに勝利宣言するも、スタメンGKレンシンヌがまさかの一発退場処分。守りの要を失い敗北した。余談だが、レンシンヌはその次の試合でも一発退場処分となった。 その後何とか持ち直し3位でシーズンを終了。アジアクラブチャンピオンシップ出場を決める。しかし翌年の試合終了後進行不能になりリセット。J1昇格からセーブしていなかったためチャンピオンシップ出場がなかった事になった。 読み子にしてほしい配信 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 0 (0%) その他 投票総数 0 読み子のメモ読み講座 14/12/26 年末ということで 色々追記修正 配信予定を大量追加 ここから本当にメモ 候補 ヘラクレスの栄光2 クロノ・トリガー2周目 天鳳 今日: - 昨日: - 合計: - コメント 名前 コメント
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縦読み 縦読みとは横書きされた文章を縦から読むことによって別の文章を浮き上がらせる手法。日本語は本来縦に書いて 読む文章であったため、欧文に比べて作りやすい環境である。インターネット掲示板では釣りの手法としても使われ みんな結構騙されたのでは? komeにおける縦読み komeはあたらしいスレが立つとまっさらな状態となり、1文字ずつ入力する言葉遊びを始める。 X きれい X きれい X 完成 X 棒 X ん X み X が X も Room [みてるスレ限定] 入力される文字は個人によって異なり、いいタイミングで入力されないと思った文字がつながらず、よくわからない言葉になる方が多いがそれはそれで新しい言葉を生み出す楽しみともいえる。 「完成」が宣言されるまでkomeへのレスは我慢するのが暗黙の了解となっているので、1文字ずつ参加することを楽しんでみるといいかも。
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小ダメージ=通常攻撃より少ないダメージ 中ダメージ=通常攻撃と同じかそれ以上のダメージ 大ダメージ=通常攻撃より1.5倍以上のダメージ 超ダメージ=通常攻撃より2倍以上のダメージ ※「自分」と書かれているものは、対象は自分のみ、他の相手にすることはできない。 ※指定がランダムの連続スキルは、相手が倒れている場合は実際の回数より減少する 成長率のFはその職業の時は一生成長しないという意味です。 ステータス 今の所 HP=0になると死亡する。酒場の食べ物や家で寝ることによって回復する PC=0になるとPCを消費する技が使えなくなる。酒場の食べ物や家で寝ることによって回復する 攻撃力=自分が放った攻撃依存の技の威力が上がる 守備力=自分が受けた攻撃属性の技の威力を減らす。また自分が放った守備力依存の技の威力が上がる 攻撃魔力=自分が放った魔属性の技の威力が上がる 防御魔力=自分が受けた魔属性の技の威力を減らす。また自分が放った防御魔力の技の威力が上がる 回復魔力=自分が放った回復魔力依存の技が上がる。基本的に回復技がこれの場合が多い 素早さ=相手の攻撃を回避したり、相手より素早さが高いとクリティカルがでやすい。無属性の技は回避できない。素早さ依存の技の威力が上がる こんな感じですが、もしかしたら表記が変わるかもしれません。 殺意=攻撃力 根性=守備力 魔力=攻撃魔力 信教=防御魔力 慈悲=回復魔力 敏感さ=素早さ こんな感じに変わるかもしれません。 成長率 最大がSSSで最低がFです。 纏めますと。 SSS=成長率が最高に上がりやすいです。 SS=成長率が本当に上がりやすいです。 S=成長率がとても上がりやすいです。 A=成長率が結構上がりやすいです。。 B=成長率が普通ぐらい上がります。 c=成長率が少ししか上がりません。 D=成長率がほんの少ししか上がりません。 E=成長率がまったく上がりません。 F=成長率が上がりません。
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TOP>【ゆ】 【ゆ】 湯【ゆ】 誘拐・天使の身代金! You Gotta Chance 結城丈二 裕木奈江 有言実行三姉妹シュシュトリアン 勇次 You Tube UDⅡ UFO UFO戦士ダイアポロン UFOキャッチャー UFO大戦争 戦え!レッドタイガー 雪見大福 ゆすり ユッケ ユニットバス 指【ゆび】 ゆるしません! 揺れる警視庁 ■ トップページへ移動 ▲ このページ上段に移動
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autolinkTOP>【た】>縦読み 縦読み (たてよみ) 分類1【言語全般】 ジャンル1【一般】 たてに書かれてない横書きの文章が、 てきとうでなんのこっちゃさっぱりな場合は、 よこに向かって書かれた文の最初の文字を縦に読んだら、 みごとに意味がわかるという仕組み。 登録日 2010/02/28 【た】一覧 ダービースタリオン ターボエンジン付きスケートボード 第一発見者 ダイエー甲子園店 タイガース 大空魔竜ガイキング 大激闘マッドポリス’80 大暑 ダイジョーブ博士 タイタンフォーム 大追跡 大鉄人17 大都会PARTⅢ 大都会PARTⅡ 代表取締役刑事 太陽にほえろ! ダウンロード 高木美保 高木渉 高見兵吾 高山みなみ 滝和也 筍剥ぎ 「たこ焼きみたいやね」 助け人走る タスポ 立ち食いうどん屋 立花藤兵衛 舘ひろし 立ちんぼ ダッシュ勝平 縦読み 他人の目 煙草 ダブルフェラ 田村正和 タン塩 タンスの肥やし 探偵たちの鎮魂歌 探偵団バッチ ■ トップページへ移動 ▲ このページ上段に移動
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タグについての説明 配信所でのクエストがたまっていくにつれて、 確実に目的のクエストを探す、というのはどんどん面倒になっていきます。 それを、エリアや登場モンスター、クエストの種類などで検索できるようにしたのが タグです。たとえばですが、 『暴虐の遺伝子』 というクエストを検索したい場合、 配信所ページ下の方にある『タグ』というところをクリックして、 『タグ一覧』ページの下の方にある『タグ検索』というところに、 D公式クエスト クエスト分類:狩猟クエスト クエスト種類:同時狩猟 クエストLv:上位+ 報酬:20000z以上 指定エリア:水没林 と入力すると、ちゃんと検索結果が出ます。 このようにして、使ってください。 タグの意味 タグの意味を紹介していきます。 クエストを検索する際の参考にしてください。 ちなみに、検索する場合はタグ一覧から直接選ぶのも便利です。 クエスト種別 D公式クエスト P投稿クエスト があります。これは、投稿されたクエストか、 サイトに今まであった、または管理人達が作った公式クエストか です。 クエスト分類 クエストの分類です。 狩猟、討伐など、目的にあったものを選んでください。 クエスト種類 こまかな種類です。 同時狩猟、特殊などです。 クエストLv そのクエストのおおよそのLvです。 おもに、下位、上位、G級があり、 その後ろについている+や-はそのLvでは強いか弱いかを表し、 ±は通常難易度を表します。 指定エリア 闘技場や孤島など、プレイヤーの出向くフィールドです。 報酬金額 もらえる最大金額です。クエストによって細かく違うので、 おおまかな数値で分けてあります。
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問い読み(といよみ)は、問題を読み上げること、またその人。 問題読み、出題者と言われることもある。 クイズ番組ではアナウンサーやナレーターなどが行うが、オープン大会などではこういったプロが担当することはまれ。 概要 サークルにおいては「問題作成者=企画者=問い読み」となるのが一般的であり、クイズ愛好者であれば問い読みは必ずと言っていいほど経験する。 だが大会などの問い読みは、良い滑舌と声質、漢字などを正しく読める知識、多くの問題を読むためのスタミナなどが要求される難職である。
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トップページ キャラクターメイキング 登録するキャラクターの性格を3つのキーワードであらわしてみてください。 例1)猪突猛進、有言実行、照れ屋 例2)冷静沈着、理性的、無口 例3)おっとりしている、意思が硬い、争い事が嫌い。 先頭に戻る トップページ キャラクターメイキング
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基本的な山読みの考え方 他家の手牌構成を読めるならば、そこから山に残っている牌を読むこともでき、より精度の高い手作り、押し引き判断が可能になります。待ち読みが、当たる牌より当たらない牌を読むのが容易かつ重要であったように、山読みもまた、他家に持たれている牌より持たれていない牌を読むのが基本です。持たれていることを読むのが有効なのも待ち読みの時と同様に、特定の形を否定することが難しい強い情報がある場合です。 基本的に、シュンツを構成しにくい牌ほど山に残っている可能性が高くなります。(トイツ以上で持たれている可能性が上がるのは確かだが、特定の形を否定することが難しい強い情報がなければ考慮するほどではない。)つまりシュンツを作らない字牌が最も山に残っている可能性が高く、数牌の中では端に近い牌、周辺の牌が多く見えてシュンツを構成しにくくなっている牌ほど山に残っている可能性が高くなります。 同程度にシュンツを構成しにくい牌であれば、周辺の牌が場に多く切られている方が、自分の手牌で多く使っている牌よりも山に残っている可能性が高くなります(後者は他家からはシュンツが構成しにくい牌であると判断できないので、その分持たれている可能性が高くなる)。同程度に場に切られている場合は早い段階で場に切られている枚数が多いほど山に残っている可能性が高くなります(序盤ほど、切られた牌が手牌の中で浮き牌だった可能性が高いので、その分周辺が持たれてない可能性が高くなる。)。 見た目の受け入れ枚数が少ないが山に残っていると読める待ちと通常の待ちの比較 リャンメン待ちの場合は、確実に山に残っていると読めるのであれば、見た目の受け入れ枚数が2枚少なくても、愚形待ちの場合は1枚少なくても山に残っている牌を残す方が有利になります。リャンメンとカンチャンのように4枚差があれば、カンチャン側が確実に全部山に残っていると読めたとしても基本的にリャンメン。更にリャンメン側が持たれていると読めるだけの強い情報がなければ、リャンメンを落としてまでカンチャンを残すのは損であると言えます。 同様のことは山に残っている低打点受けと、他家に使われているかもしれない高打点受けについても同様のことが言えます。低打点受けを残しても40符3翻以上あれば山読みを重視しますが、それ未満の場合は1翻高いという打点的メリットの方が大きくなります。 これが同ランクの浮き牌同士の受けの比較のように、リャンメン以上に受けが多い場合は、見た目の受け入れ枚数に多少差があってもアガリ率にあまり影響を与えないので、山に残っている可能性が高い受けを優先します。よって、特に受け入れの広いくっつき1シャンテンやヘッドレス形1シャンテンで、平面上はどちらを切っても大差ないような手牌であれば山読みの技術の重要性が高くなると言えます。 持たれている牌を読む 持たれている牌を読むということは、他家の手牌が特定の形であることを想定するものなので、手牌読みで取り上げたような手牌読みが有効なケースでは同様の方法で持たれている牌も高い精度で読むことができます。鳴きや捨て牌から手役をかなり限定することができるのであれば、その手役絡みの牌を、手出し牌がくっつき狙いや安牌要因の浮き牌ではないと判断できるなら、ターツ、メンツの一部どちらであってもその周辺の牌を1枚は持たれている可能性が高いと判断できます。 持たれている牌を読むことが手作り以外で有効なケース 任意の牌を1枚は持たれていることが読めるのであれば、立直判断で取り上げたような失点回避の観点からリーチを打つべきか微妙な愚形テンパイはダマ(テンパイ外しの方が有利なテンパイ外し)、対立直自分聴牌、対立直自分不聴、対副露で取り上げたような、押すかどうか微妙な愚形残りの手であれば降り(回し打ちの方が有利であれば回し打ち)有利であると判断できます。また、任意の牌が他に3枚見えていれば、その他家が持っている1枚と合わせて実質的なノーチャンスとして扱うことができます。4枚見えに限らず場に多く見えている牌は、手牌読みと合わせて強い情報となるので特に意識しておきたいところです。 ※赤線はツモ切り牌 南家は中張牌より9pを後まで残していたので、9pはターツかメンツの一部である可能性が高いことから7pを1枚は持っている可能性が高い。こちらは愚形3翻だが7pはドラ表示牌に1枚見えているのと合わせて多くても2枚まで。79pから6pを引いて9pが切られたケースがあるため58p待ちが比較的危険ということもあり降り有利。